我們都知道,日本是一個名副其實的“動漫王國”。在日本,從兒童到四、五十歲的成年人,甚至于老年人,都是不折不扣的動漫迷。日本的動漫業(yè)是一個年產(chǎn)值接近5000億日元的大產(chǎn)業(yè)。日本動漫冬令營介紹到,據(jù)統(tǒng)計,全世界播放的動畫片有百分之六十都是出自日本。日本出版物每年的發(fā)行量為77億冊,其中30%是漫畫。每年的報刊品種數(shù)為4萬種,其中10%的品種是漫畫。有漫畫的周刊雜志的發(fā)行量達到500萬冊,占周刊發(fā)行總量的40%。
日本的動漫在很早之前就已經(jīng)走出了國界,不管是在經(jīng)濟上還是文化上,每一個動漫愛好者在買一次動漫書籍或者是影碟時,都是在促進者日本動漫事業(yè)的發(fā)展。上一個世紀,歐美曾驚嘆日本軍隊在戰(zhàn)場上沒有征的,已經(jīng)被日本商人征服。三分天下的巨匠宮崎駿、押井守、大友克洋,以及他們背后的吉卜力、萬代、IG、東映、東寶,仍在孜孜以求地鉆研著電腦技術、受眾心理,不斷更新著題材內(nèi)容、表現(xiàn)手法和技術手段,使自己在市場大潮中歷久常新、久而不敗。我們期望日本的動漫制作者比他們那些軍人和政客聰明,能夠堅持和實踐作品中體現(xiàn)的超前意識和大同精神,讓自己的作品融合而不是加劇、縮短而不是拉大日本民族與世界其他各國的隔閡;我們也期待中國的民族動畫產(chǎn)業(yè)能早日走出低谷,重振漢唐雄風。
日本冬令營認為很多受歡迎的人氣動漫中,往往傳達的價值觀或世界觀都是通俗的,能在全世界范圍內(nèi)被普遍接受的。而這些通俗的價值觀或世界觀又以積極向上的為主,比如少年漫畫中主人公堅持不懈的精神,為了實現(xiàn)夢想而奮力拼搏,或者珍惜友誼、重視同伴、邪不勝正等等,這些都是我們?nèi)菀桌斫夂徒邮艿?,普遍性很強?/div>
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